Slayer Blade Forger et upgrader les épées
Étoiles, ventes, draws d'enchantement, clés et fragments.
Forger et star-up les épées est la couche multiplicateur au-dessus du clic brut dans +1 Slayer Blade. Les démons dropent des lames, la forge transforme matériaux et keepers en vraie puissance, et étoiles / enchantements décident quelles épées méritent des slots d’inventaire. Ce guide couvre la boucle d’upgrade, les sinks de junk, le système de draws de traits d’enchantement mis en avant dans l’update 6.11, et comment clés et fragments s’insèrent sans inventer de fausses stats d’armes.
Pourquoi forger avant de cliquer sans fin
La force de clic seule plateau. Le pitch du jeu liste forge et star-up à côté du farm de démons pour une raison : une meilleure lame monte les dégâts par clic et par assist héros, ce qui monte la vitesse de clear, ce qui monte la chance de débloquer la prochaine map. Si votre session n’est que du spam clic gauche avec une épée starter, ouvrez la forge avant d’ouvrir une autre heure d’espoirs AFK.
Les nouveaux joueurs devraient survoler Premiers pas d’abord, puis revenir ici dès que l’inventaire se remplit de drops quasi-doublons.
Boucle forge cœur
- Farmer des démons sur la map la plus haute que vous pouvez clear efficacement (Progression des maps).
- Identifier keepers vs junk — gardez les lames qui battent clairement votre épée équipée ou comblent une niche ; marquez le reste pour vente ou usage matériau.
- Forge / craft upgrades en utilisant le flux forge in-game pour votre tier de progression actuel.
- Star-up les épées prometteuses au lieu de spread les étoiles sur chaque drop Common.
- Enchanter les traits quand vous avez la currency de draw et une lame digne d’investissement.
- Rééquiper et tester la vitesse de clear sur le même pack que vous farmiez avant l’upgrade.
Si la vitesse de clear n’a pas bougé, vous avez upgradé la mauvaise pièce — ou vous avez besoin d’accès map plus qu’une autre étoile. Recoupez les priorités avec la Tier List Épées.
Priorité star-up (sans faux numéros)
Les étoiles sont un engagement. Utilisez cette hiérarchie honnête :
- Priorité la plus haute : meilleur drop de votre map la plus récente que vous équipez réellement.
- Priorité moyenne : backups solides pour packs plus bossy ou maps alternatives que vous visitez souvent.
- Priorité basse : starters périmés que vous outgear déjà — vendez ou ignorez.
- Éviter : star-up chaque nom de rareté shiny quand la lame est plus faible que votre main actuel.
Parce que les drops sont RNG, deux joueurs sur la même map ne posséderont pas les mêmes keepers. Classez par votre puissance équipée et étape de map, pas par un sheet DPS global mythique.
Vendre junk, big props et hygiène d’inventaire
Les updates ont ajouté des sinks QoL comme vendre big props et convertir des clés en trop. Utilisez-les. Les inventaires gonflés cachent la seule épée que vous devriez forger ensuite. Une passe d’hygiène légère chaque session :
- Vendez les junk props évidents quand le client le permet.
- Convertissez l’excès de silver keys et gold keys en key fragments quand ce trade est disponible (mis en avant dans les notes d’update 6.11).
- Gardez assez de matériaux pour la prochaine tentative forge ; ne vous liquidifiez pas dans une impasse.
L’hygiène n’est pas une théorie endgame optionnelle — c’est comment les joueurs mid-game arrêtent de mis-cliquer de faibles lames dans des slots d’étoiles.
Traits d’enchantement et système 100-draw
L’update 6.11 a mis en avant 100 draws pour les traits d’enchantement d’arme. Traitez le fishing de traits comme une couche d’investissement mid/late :
- Enchantez les lames que vous prévoyez déjà de mainer, pas des Commons aléatoires.
- Budgétez les draws en batches quand l’offre style 100-draw ou la structure pity est pertinente, au lieu de panic-spendre chaque fragment dès qu’il drop.
- Reroll des traits sur une épée que vous êtes sur le point de remplacer est un piège courant — terminez d’abord la progression de map si un nouveau tier de drop est proche.
Noms et poids exacts des traits changent avec le balance ; jugez les résultats par vitesse de clear et survivabilité sur votre vraie route de farm, puis notez les winners pour le prochain cycle reborn.
Clés, fragments et conscience shop Map 10
Clés et fragments sont des currencies sink qui alimentent les couches enchantement et shop. Les mêmes notes 6.11 ont aussi rafraîchi les items du shop Map 10. Quand vous atteignez les maps tardives :
- Vérifiez si le stock shop bat votre projet forge actuel avant de tout dump dans des draws aléatoires.
- Gardez une petite réserve de fragments pour des sessions d’enchantement ciblées après une grosse upgrade de map.
- Revisitez le stock shop après les patchs — les hooks d’économie late-game bougent.
Associez cette page à Progression des maps pour que les dépenses forge matchent la loot table que vous farmez réellement.
Objectifs forge par étape
Maps early : Apprenez vendre vs garder. Star-up une lame main. Invoquez un héros basique pour que les sessions forge ne soient pas entièrement manuelles (Tier List Héros).
Maps mid : Arrêtez de star-up le loot périmé. Commencez l’enchantement sélectif sur le vrai main. Utilisez les sinks clé→fragment pour declutter.
Maps late / ère Map 10 : Alignez forge, shop et draws de traits. Préparez une lame forte avant chaque reborn. Comparez les cibles d’investissement sur la Tier List Épées.
Breathing styles et flaveur combat
La discussion communautaire mentionne souvent la fantasy breathing-style (Flame, Thunder, Moon, et thèmes similaires) à côté des upgrades d’épées. Traitez styles et flair combat comme partie de comment les builds se sentent, mais priorisez quand même vitesse de clear mesurable et accès map. Ne retardez pas les upgrades forge en attendant un loadout thématique parfait si une lame plain plus forte est prête maintenant.
Checklist de session
- Farmer sur la map efficace la plus haute
- Équiper le meilleur keeper ; vendre junk / convertir clés en trop
- Forger ou star-up la lame main seulement
- Enchanter seulement si l’épée restera équipée après la prochaine map ou reborn
- Tester la vitesse de clear ; si flat, pousser unlock de map ou DPS héros à la place
Pages liées
- Premiers pas — ordre des systèmes première heure
- Comment faire un Reborn — quand prestige après des pics forge
- Progression des maps — meilleures loot tables pour de meilleures forges
- Tier List Épées — rangs d’investissement basés sur l’étape
- Hub Guides — index walkthrough complet
La forge est où les drops RNG deviennent un build. Gardez la boucle serrée : farmer, filtrer, forger, star-up, enchanter, tester — puis soit débloquer une map, soit reborn avec une lame digne d’être portée.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Dois-je star-up chaque épée que je trouve ?
Non. Star-up le meilleur keeper pour votre étape de map actuelle. Spreader les étoiles sur du junk ralentit les vraies upgrades — voir la Tier List Épées.
Qu'est-ce qui a changé dans l'update liée forge 6.11 ?
Les notes ont mis en avant updates d'items shop Map 10, vente de big props, conversion silver/gold keys en key fragments, et 100 draws pour traits d'enchantement d'arme.
Quand faire des draws de traits d'enchantement ?
Quand vous avez une lame main que vous attendez garder à travers la prochaine map ou reborn. Évitez les draws lourds sur des épées que vous êtes sur le point de remplacer.
Comment la forge se connecte-t-elle au reborn ?
Terminez les projets forge ou enchantement presque complets avant prestige quand possible pour que la vallée post-reborn démarre avec une vraie lame — voir Comment faire un Reborn.
Où farmer les matériaux pour de meilleures forges ?
Sur la map la plus haute que vous pouvez clear efficacement. Les maps plus tardives dropent de meilleures épées — suivez Progression des maps.