Slayer Blade Helden- & Assassinen-Tier-List
Rarity-Leiter plus Farm-, Boss- und Support-Rollen.
Helden und Assassinen sind die Automation-Schicht von +1 Slayer Blade. Du bewegst dich weiter mit WASD und Linksklick für Stärke, aber Summons tragen Schaden und Utility, während du forged, Inventar sortierst oder Map-Unlocks pushst. Diese Tier List rankt nach Rarity-Leiter und Rolle — Farm-DPS, Boss-Hilfe und Support — nicht nach erfundenen Skill-Koeffizienten. Paare sie mit der Schwert-Tier-List, damit Roster und Klinge zusammen climben.
Rarity-Leiter (Investitions-Erwartung)
Community- und Systems-Sprache clustern Helden entlang eines Climbs ungefähr so:
Common → Rare → Epic → Legendary → Mythical → Super Mythic
Höhere Rarities bedeuten meist stärkere Baselines und bessere langfristige Investitions-Targets, aber eine niedrigere Rarity, die heute deinen leeren Farm-DPS-Slot füllt, kann eine fancy Rarity schlagen, die ungenutzt sitzt. Behandle Rarity als Budget-Signal und bestätige dann Rollen-Performance auf deiner echten Map.
Super-Mythic-Notiz
Super Mythic sitzt an der Spitze der Erwartungen: jage es, wenn Economy, Codes und Map-Stage den Sink tragen können — nicht als Day-one-Requirement. Ein neuer Account sollte Erste Schritte folgen und zuerst Common-/Rare-Farm-Rollen füllen. Super Mythic glänzt, wenn Late Maps und Reborn-Zyklen schon existieren, um die Unit zu amplifizieren.
Rollen-Tiers
Farm-DPS (höchste allgemeine Priorität)
Job: dichte Dämonen-Packs clearen, während du klickst, forged oder AFK-adjacent auf einer sicheren Route farmst.
Warum hoch gerankt: Map-Progression und Schwert-RNG brauchen beide Clear-Speed. Ein zuverlässiger Farmer verkürzt jeden anderen Guide im Wiki.
Build-Tipp: equip dein bestes Stage-angemessenes Schwert (Schwert-Tier-List, damit Helden-Schaden nicht ewig eine Starter-Klinge propped.
Boss-Hilfe (situativ hohe Priorität)
Job: Spike-Damage oder Survivability in härtere Packs, Landmark-Map-Encounters und Unlock-Gates.
Wann gegenüber Pure Farm bevorzugen: Kamish’s-Demise-Pushes, Infinity-Castle-Style-Content, Polar-Plain- / tiefere-Welt-Versuche oder jedes Pack, bei dem dein Farmer zu langsam tickt, um sicher zu finishen.
Support (Stabilisator)
Job: Utility, die den Loop smooth hält — Survivability, Assist-Effects oder Roster-Synergy je nachdem, was der Client aktuell bietet.
Wann es die Liste hochklettert: nachdem du schon einen brauchbaren Farmer besitzt. Support ohne DPS fühlt sich auf Early Maps oft unsichtbar an; Support mit Farmer macht Reborn-Täler und Forge-Sessions sicherer.
Praktische Tier-Bands nach Rarity × Rolle
Nutze das als Planungs-Grid, nicht als Claim, dass jede named Unit gelistet ist:
- S-Investition: Mythical- / Super-Mythic-Units, die klar deine fehlende Rolle performen (meist zuerst Farm-DPS).
- A-Investition: Legendary / starke Mythical Off-Roles, die du auf Late Maps wirklich fieldest.
- B-Investition: Epic- / Rare-Farmer, die Mid Maps tragen, bis höhere Rarities ankommen.
- C-Bridge: Commons, die das Summon-System lehren und leere Slots am Tag eins füllen.
- Spending skippen: Duplicate Low-Rarity-Units, wenn deine Bag die Rolle schon covert und ein Map-Unlock der echte Bottleneck ist.
Immer nach Updates re-checken, die Quirk-/Accessory-Draws oder Map-10-Shop-Hooks ändern.
Emblems und Quirks
Emblems und Quirks (inklusive Hero-Quirk- / Accessory-Draw-Systeme aus Update-Notes) modifizieren, wie weit ein Held innerhalb seiner Rarity-Band climbt. Guidance:
- Gib Quirk-/Accessory-Ressourcen auf Helden aus, die du durch die nächste Map und den nächsten Reborn behältst.
- Leere den Account nicht beim Upgraden eines Commons, den du nach dem nächsten Badge ersetzt.
- Wenn Updates Drop-Upper-Limits auf Quirk- und Accessory-Draws heben, ist das ein Signal, in Keepers zu investieren — nicht jede Unit gleichmäßig zu spammen.
Exakte Emblem-Namen ändern sich; urteile nach Clear-Speed und Unlock-Erfolg auf deiner Route.
Wie Helden in den Rest des Loops passen
- Early summon, damit Klicken nicht deine einzige Schadensquelle ist (Erste Schritte).
- Mid Maps farmen mit einem dedizierten DPS-Helden, während du bessere Schwerter jagst.
- Spezialisieren Boss-Hilfe-Units für Landmark-Maps aus Maps-Progression.
- Vor Reborn notieren, welcher Held das Tal getragen hat; diese Rolle nach Prestige zuerst reaktivieren.
- Forge alignen, damit die Klinge zum Roster passt — siehe Forge und Upgrade.
Codes finanzieren oft Summons; hole sie im Codes-Hub, bevor du große Pulls machst.
Breathing Styles und Fantasy-Flavor
Community-Chatter um Flame, Thunder, Moon und ähnliche Breathing-Themes kann beeinflussen, welche Helden oder Loadouts sich „richtig“ anfühlen. Genieße die Fantasy, aber halte Rollen-Coverage ehrlich: eine thematische Support-Unit ersetzt keinen fehlenden Farm-DPS, wenn du an einem Badge-Gate steckst.
Session-Checkliste
- Fehlende Rolle identifizieren (Farm / Boss / Support)
- Innerhalb dieser Rolle summonen oder upgraden vor Random Pulls
- Emblems/Quirks nur auf Keepers anwenden
- Auf deiner höchsten effizienten Map testen
- Wenn immer noch langsam, Schwert-Stage oder Map-Zugang upgraden — nicht einen dritten Off-Role-Helden
Verwandte Seiten
- Tier-List-Hub — Methodik-Überblick
- Schwert-Tier-List — Klingen-Investition nach Map-Stage
- How to Reborn — Roster-Planung um Prestige
- Maps-Progression — wo härtere Encounters erscheinen
- Guides-Hub — volle Walkthrough-Liste
Fülle Rollen der Reihe nach: Farm-DPS, dann Boss-Hilfe für Gates, dann Support-Polish. Rarity sieht in der Bag beeindruckend aus; Rollen clearen Maps.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Rarity-Reihenfolge sollte ich bei Helden erwarten?
Eine übliche Leiter ist Common → Rare → Epic → Legendary → Mythical → Super Mythic. Höhere Rarities sind stärkere Investitionen, aber zuerst deine leere Farm-Rolle zu füllen zählt mehr.
Welche Helden-Rolle sollte ich zuerst bauen?
Farm-DPS. Er beschleunigt Schwert-Drops und Map-Clears. Füge Boss-Hilfe für harte Gates hinzu, dann Support.
Sind Super-Mythic-Helden für Anfänger Pflicht?
Nein. Folge Erste Schritte, fielde jeden zuverlässigen Farmer und behandle Super Mythic als Late-Economy-Ziel.
Wofür sind Emblems und Quirks?
Sie spezialisieren Keepers innerhalb einer Rarity-Band. Gib diese Ressourcen auf Helden aus, die du durch die nächste Map oder den nächsten Reborn behältst.
Sollte ich zuerst Helden oder Schwerter upgraden, wenn ich stecke?
Fixe den schwächeren Hebel. Ist deine Klinge zwei Maps alt, priorisiere Schwerter und Maps-Progression. Ist die Klinge fine, aber Clears nur manuell, summon Farm-DPS.